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Technique phalange de CDR (lvl 4 )

 
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Technique phalange de CDR (lvl 4 )
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Arod
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Message Technique phalange de CDR (lvl 4 ) Répondre en citant
     On pouvait considérer avant qu'il est impossible de recycler une flotte qui voyage de lune à un champ de débris en mode exploiter.
Cette technique va nous prouver le contraire:



Prenons le cas d'un joueur X qui veut recycler un joueur Y.
Joueur Y possède une lune et envoie chaque soir sa flotte exploiter le Champs De Ruine de la position voisine. Joueur X veut le recycler.
Tout d'abord joueur X a besoin de connaitre exactement les technologies de propulsion de joueur Y.
Puis il attend que Y aille se coucher.


C'est bon ! Il s'est déconnecté et sa flotte est partie.
A partir de l'heure de déconnexion, joueur X peut faire plusieurs estimations de temps de vol en fonction de la vitesse à laquelle il pense que joueur Y l'a envoyé (en moyenne un gros joueurs fait voler sa flotte entre 6 et 8h pour le Ghost)


L'outil suivant va aider joueur X a calculer les temps de vol:
http://www.war-riders.de/fr/101/timecalc


En admettant plusieurs hypothèses sur l'heure de l'impact du champs de débris, on va prendre une marge d'erreur d'au moins 20min avant impact, et 10min après
par ex:
hypothése1: impact sur CDR a 2h00
hypothése2: impact sur CDR a 3h30
hypothése3: impact sur CDR a 5hh15


cela signifie que pour l'heure d'impact sur CDR de l'hypothése1 du joueur X, il va surveiller pendant 30min la disparition du champs de débris sur la position concerné par le recyclage de la flotte de joueur Y. ( de 1h40 à 2h10 )



Quand je dis surveiller, je veux dire que le joueur X va durant 30min cliquer constamment sur le bouton "afficher" dans la vue galaxie du système concerné, et observer la disparition du CDR de la position du recyclage de la flotte de joueur Y.
Une fois que le CDR disparait, il note l'heure avec la plus grande précision possible de la disparition du champs de débris et se reporte à l'heure théorique du trajet entre la lune ennemis et le champs de débris exploité:

http://www.war-riders.de/fr/101/timecalc



il ne reste plus qu'à faire une petite addition, entre l'heure de l'impact sur CDR observé, et le temps théorique du retour.
Joueur X connait désormais l'heure exacte du retour de la flotte sur la lune de joueur Y !




Il n'a plus qu'à se caller et bon recyclage à lui !!

Mar 16 Nov - 23:51 (2010)
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Mar 16 Nov - 23:51 (2010)
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